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[已解决] 请高手帮忙写下轮廓的代码

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发表于 2013-10-12 15:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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点开始按钮后,用等待按键方式,按下一个指定的键,才能执行另一个循环,在这个循环里,按下一个指定的键,停止这个循环,而回到最初开始的等待按键状态下。这个过程代码如何写?谢谢!
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发表于 2013-10-12 15:58:24 | 显示全部楼层
你先去学基础吧。尤其是流程控制语句。不然你提高不了。
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 楼主| 发表于 2013-10-12 16:09:41 | 显示全部楼层
回复 2楼dongyijun1979的帖子

谢谢!我提个问题,就是在无限循环中,怎么通过等待按键,而跳出循环。这个代码实在不知道怎么写。为什么要用等待按键方式,是因为热键被游戏防挂系统屏蔽。
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发表于 2013-10-12 17:11:56 | 显示全部楼层
为什么要用等待按键方式,是因为热键被游戏防挂系统屏蔽

这两者不是一个层面上的东西啊,不能相提并论。
前者是一种流程控制的方式,后者是控件的一种。
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 楼主| 发表于 2013-10-12 17:21:59 | 显示全部楼层
回复 4楼dongyijun1979的帖子

热键这个控件,因为没有超级模式。所以穿不透防挂系统,但是用等待按键这种方式,能在游戏里启动循环,具体为啥,我也搞不清楚。
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发表于 2013-10-12 17:33:55 | 显示全部楼层
热键还是模拟键盘嘛,自身咋有什么超级模式不模式的。我说了,他只是控件,一个窗口说白了,控件咋能穿透~~~哈
你别先想那么多了,呵呵

貌似你连续发了两篇一样的帖子。我好想在另一篇帖子中给你写了代码,去看下吧
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 楼主| 发表于 2013-10-12 21:31:03 | 显示全部楼层
回复 6楼dongyijun1979的帖子

您那个代码,我看了,但是和我想的思路还是有距离。
1、我想用等待按键功能写的代码做成热键控件那种效果。
2、在一个无限循环的线程里,突然按下一个指定的按键,而终止这个无限循环的线程。
3、而且在继续按下一个指定的按键,从而继续从头开始进行这个无限循环的线程。
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