马上加入TC
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
空间 自动打怪
线程句柄
功能 打怪()
x,y
窗口句柄
是否找到
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
是否找到=图像.区域找色(10,10,500,600,#1252E0,0,x,y)
//1 打开AB抓抓,2 打开游戏 3鼠标点抓抓里的"鼠标窗口"这个图标 4把鼠移动到游戏的窗口上 5按F9捕获 把鼠移动到"移动已捕获的窗口"的按钮上 6按TAB键显示怪物的血条 7左上角 右下角 血条取色 8用取到的色值替换上()的值
循环(真)
如果(!是否找到)
键盘.按键(65,10)
//65是键盘找怪键的键值,10是按找怪键的次数
辅助.等待(50)
如果结束
键盘.按键(49,1)
//49是键盘1键的键值,1是点击的次数
辅助.等待(50)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(50)
键盘.按键(51,1)
辅助.等待(50)
键盘.按键(52,1)
辅助.等待(50)
键盘.按键(53,1)
辅助.等待(50)
键盘.按键(54,1)
//以上共设置了1 2 3 4 5 6键;每键点击1次;等待50毫秒(就是按键间隔是50毫秒)
辅助.等待(50)
循环结束
返回 (真)
功能结束
功能 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪","")
返回 真
功能结束
功能 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句 |