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发表于 2016-3-2 02:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我依照官方视频编写了自动打怪脚本虽然可以用,但有时附近的怪打完了Tab切到超出攻击距离的怪物时又打不到怪物!如何让它在Tab到怪却打不到怪时切换一个目标,应该如何编写?

空间 我的脚本
//默认空间
变量 线程句柄
功能 自动打怪()
    变量 x,y
    循环(真)
        循环(图像.区域找色(773,62,793,82,#438696,0,x,y))
            键盘.按键(49,1)
            辅助.等待(1000)
            键盘.按键(88,1)
            辅助.等待(300)
            键盘.按键(90,1)
            辅助.等待(1000)
        循环结束
        键盘.按键(9,1)
    循环结束
功能结束
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
    线程句柄=线程.开启("我的脚本.自动打怪","")
功能结束

//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
    线程.关闭(线程句柄)
    辅助.退出()
功能结束

功能 热键0_热键()
    //这里添加你要执行的代码
    我的脚本.开始_点击()
功能结束

功能 热键1_热键()
    //这里添加你要执行的代码
    我的脚本.退出_点击()
功能结束

空间结束
//空间结束语句

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发表于 2016-3-3 13:46:54 | 显示全部楼层
K不到怪时应该不掉血嘛,
检测几秒内血色没反应,就另外TAB咯
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 楼主| 发表于 2016-3-3 14:34:28 | 显示全部楼层
good 发表于 2016-3-3 13:46
K不到怪时应该不掉血嘛,
检测几秒内血色没反应,就另外TAB咯

那该怎么写呢?
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