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[问题] 求教,我又换了一个思路做自动加血的脚本

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发表于 2012-8-8 17:00:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
空间 自动加血
整型 线程句柄
整型 x,y
整型 窗口句柄
//逻辑型 宝宝加血
//逻辑型 人物加血
整型 宝宝加血
整型 人物加血
功能 逻辑型 角色加血()
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)

宝宝加血=图像.坐标点取色(95,141)
人物加血=图像.坐标点取色(99,64)

循环(真)
如果(宝宝加血==#0697C9)
      超级键盘.按键(113,1)
      辅助.等待(4000)
如果结束

如果(人物加血==#0883AD)
    超级键盘.按键(112,1)
    辅助.等待(4000)
如果结束

循环结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束



功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("自动加血.角色加血","")

返回 真
功能结束

功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()

返回 真
//函数返回语句
功能结束

空间结束
//空间结束语句


我先用AB抓抓取血条上某点没有血时的颜色值,
之后再用坐标点取色的语句
如果坐标点颜色==AB抓抓颜色
则加血
脚本运行之后一直在加血,停不了,不知道哪里出问题了,求教
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发表于 2012-8-8 19:32:02 | 显示全部楼层
1.找色是不是应该写循环里?
2.坐标点取色 得到的颜色值好像要转换一下 在图像.颜色值转.....(这个我不确定= =、)
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 楼主| 发表于 2012-8-8 21:10:55 | 显示全部楼层
回复 2楼shine宝宝的帖子

感谢回复~
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发表于 2012-9-17 23:37:21 | 显示全部楼层
反对法反反复复
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