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功能 整型 寻找鼠标()
重复(10)
辅助.等待(4)
鼠标找到了没有=大漠.多点找色(0,0,680,520,"28e8e8","2|2|809848,2|3|c0bc78,3|3|90b478",0.9,0,鼠标的X坐标,鼠标的Y坐标)
如果(鼠标找到了没有)
跳出
如果结束
重复结束
我的程序.鼠标越界判断()
返回 0
功能结束
功能 整型 定位鼠标左键单击()
整型 x2,y2
x2=x1
y2=y1
如果(x1<120)
x2=120
如果结束
如果(y1<120)
y2=120
如果结束
如果(x1>550)
x2=550
如果结束
如果(y1>400)
y2=400
如果结束
鼠标.移动(x2,y2)
鼠标.获取坐标(x,y)
我的程序.寻找鼠标()
鼠标运算结果x=x1-鼠标的X坐标
鼠标运算结果y=y1-鼠标的Y坐标
如果(鼠标运算结果x<0)
鼠标运算结果x=0-鼠标运算结果x
如果结束
如果(鼠标运算结果y<0)
鼠标运算结果y=0-鼠标运算结果y
如果结束
判断条件1=鼠标运算结果x+鼠标运算结果y
循环(判断条件1>3)
鼠标.获取坐标(x,y)
如果(鼠标的X坐标>x1)
鼠标运算结果x=x-1
如果结束
如果(鼠标的X坐标==x1)
鼠标运算结果x=x
如果结束
如果(鼠标的X坐标<x1)
鼠标运算结果x=x+1
如果结束
如果(鼠标的Y坐标<y1)
鼠标运算结果y=y+1
如果结束
如果(鼠标的Y坐标==y1)
鼠标运算结果y=y
如果结束
如果(鼠标的Y坐标>y1)
鼠标运算结果y=y-1
如果结束
鼠标.移动(鼠标运算结果x,鼠标运算结果y)
鼠标.获取坐标(x,y)
我的程序.寻找鼠标()
鼠标运算结果x=x1-鼠标的X坐标
鼠标运算结果y=y1-鼠标的Y坐标
整型 判断1,判断2
判断1=鼠标运算结果x
判断2=鼠标运算结果y
如果(鼠标运算结果x<0)
判断1=0-判断1
如果结束
如果(鼠标运算结果y<0)
判断2=0-判断2
如果结束
判断条件1=判断1+判断2
如果(判断条件1<5)
辅助.等待(300)
我的程序.寻找鼠标()
鼠标运算结果x=x1-鼠标的X坐标
鼠标运算结果y=y1-鼠标的Y坐标
判断1=鼠标运算结果x
判断2=鼠标运算结果y
如果(鼠标运算结果x<0)
判断1=0-判断1
如果结束
如果(鼠标运算结果y<0)
判断2=0-判断2
如果结束
判断条件1=判断1+判断2
如果结束
循环结束
辅助.等待(500)
我的程序.鼠标左键单击1()
辅助.等待(500)
鼠标.移动(295,382)
返回 0
功能结束
变量定义那部分太多了。我自己搞混了。:| 看明白的自己补上。误差基本忽略 加血加蓝 使用物品 人物移动都可以用
调用格式为
x1=100
y1=155
我的程序.定位鼠标左键单击()
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