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手把手教你使用TS插件识别游戏坐标

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发表于 2013-4-11 16:05:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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准备工作:用TS测试工具,将游戏图色等绑定模式测试出来,看时候支持后台,一般不支持后台图色,截图会失败的(如图0):
7.jpg
                (图0)

第一步、首先我们打开大漠综合工具和游戏,按下ctrl+1(大漠截图快捷键),截取我们要识别的文字坐标(如图1)
1.jpg
                     (图1)

第二步、点击下图红框框住的地方,然后再移动到文字上取色:
(如有多种颜色,可依次点击下面的取色框,移动到文字上面取色,然后把后面勾上,直到二值化区域颜色值把字显示完全)
2.jpg              3.jpg
                      (图2)                                                                                     (图3)

第三步、点击提取多个点阵,根据点阵信息,在旁边文字定义中,输入对应的文字(如图4):
4.jpg
                  (图4)
第四步、人物走动几步,重复第1-3步,把0-9和逗号都做出来:
5.jpg
                  (图5)
第五步、将桌面字库导入TC资源路径(字库默认名称为dm_soft.txt),然后准备写坐标识别的代码(如图6):
9.jpg
              (图6)
第六步、开始写代码,文字识别一般都是固定格式,设置路径,设置字库路径,绑定窗口,文字识别,
绑定模式的参数在前面准备工作已测出为normal,dx,dx,101,Ocr中的“f8fcfc—00000” 来自大漠综合工具的色彩描述(图7):
6.jpg
                      (图7)
  第七步、我们现在来用开始_点击调用 坐标识别函数,格式为 :空间名.函数名(),点击调试,我们看看结果吧(图8):
8.jpg
//====================================
小结:

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发表于 2013-4-11 16:09:45 | 显示全部楼层
嗯,沙发,火钳刘明。。
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发表于 2013-4-11 16:15:17 | 显示全部楼层
..........
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发表于 2013-4-11 16:19:25 | 显示全部楼层
学习学习!!!
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发表于 2013-4-11 17:16:54 | 显示全部楼层
共同学习学习
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发表于 2013-4-11 18:20:59 | 显示全部楼层
来学习下
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发表于 2013-4-11 19:14:05 | 显示全部楼层
xuexi
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发表于 2013-4-11 19:27:15 | 显示全部楼层
已收藏
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发表于 2013-4-11 19:27:54 | 显示全部楼层
顶啊,必须顶!!!
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发表于 2013-4-11 20:00:48 | 显示全部楼层
学习学习
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