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[TC5.0源码] 游戏角色渐变式血条的加血方案

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发表于 2013-4-12 16:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

很多朋友写的加血的脚本一启动就哗啦啦的加得不下来,这是为什么呢?,
我们来看看吧
很多游戏血条和法条都是存在渐变的(如下图):


        
                     (图1)                                                                                 (图2)

如果我们单纯的利用坐标差的百分比点取色,再与某个颜色值进行对比很明显是不可取的,因为颜色值是变化的,无法比较,自然会加个不停
细心的朋友就会说,前景色不行,我们就取背景色呗,好吧,我们来看看血条的底色(如下图):

   
一个是808080,一个是c0c0c0,很明显不一样的,好吧,肯定又有人说青衣是坑货了,这两个颜色值明显差距也不大嘛:
但是对于脚本来说,没有我们人那么智能,对吧。
好了,我们来看看解决办法吧- -
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qjj754 + 10 + 10 很给力!

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发表于 2013-4-12 16:34:55 | 显示全部楼层
回复看看解决方案
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发表于 2013-4-12 16:58:01 | 显示全部楼层
想知道是怎么解决这问题的
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发表于 2013-4-12 17:25:01 | 显示全部楼层
思路不错!
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发表于 2013-4-12 17:25:31 | 显示全部楼层
学习学习了
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发表于 2013-4-12 17:41:13 | 显示全部楼层
大大
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发表于 2013-4-12 18:01:09 | 显示全部楼层
大大
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发表于 2013-4-12 18:07:06 | 显示全部楼层
大神
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发表于 2013-4-12 18:30:23 | 显示全部楼层
比较神奇!!
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发表于 2013-4-12 18:32:19 | 显示全部楼层
回复 1楼陌上青衣。的帖子

手脚发抖的回复
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