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[脚本] 斗破苍穹基址分享

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发表于 2013-5-27 22:41:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2013-5-27 23:20:19 | 显示全部楼层
如果有call就更好了
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发表于 2013-5-28 08:28:52 | 显示全部楼层
其实分享了也没用  因为游戏会更新  大更一次 什么基址都变了  CALL 二叉树等  还是自己去学好
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发表于 2013-5-28 08:53:39 | 显示全部楼层
有捡物call么 感觉鼠标滑动捡物有点坑啊
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 楼主| 发表于 2013-5-28 21:28:40 | 显示全部楼层
回复 4楼jimye0526的帖子

呵呵,捡物确实是个坑,很难分析,怪物数组你分析出来没有
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 楼主| 发表于 2013-5-28 21:30:33 | 显示全部楼层
回复 3楼332475520的帖子

嗯 ,基址会变,偏移不会变,自己能学好最好,起码不用靠别人,自实其力
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发表于 2013-5-28 21:50:50 | 显示全部楼层
回复 6楼cpchenpan的帖子

其实偏移也是会变的 我说的不是经常
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发表于 2013-5-28 21:53:24 | 显示全部楼层
回复 1楼cpchenpan的帖子

你会找游戏基址以及  OD里面的汇编语言吗    当然简单的就不说了  那种复杂一些的  像什么CALL 二叉树什么的 会的话传授下呗     不会的话一起学呗
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 楼主| 发表于 2013-6-6 17:21:08 | 显示全部楼层
回复 8楼332475520的帖子

我习惯在OD 里面用汇编逆向查找基址,call也知道方法看过不少视频,也自己找过一两个,只是不经常找,我先把基址和数组的查找方法弄通透,再找call一步一步来。
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发表于 2013-6-8 12:04:25 | 显示全部楼层
看不懂的新手路过
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