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TUI的BUG汇报

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发表于 2013-6-24 19:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用TUI后,列表框的控件显示不完成。。以及显示不了
这样的有问题

不用TUI就没问题了

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发表于 2013-6-24 19:44:33 | 显示全部楼层
刷新背包的代码怎么写的
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 楼主| 发表于 2013-6-24 19:48:27 | 显示全部楼层
回复 2楼kevinqq的帖子

功能 刷新_点击()
    列表框.清空("背包")
    进程句柄=fun.获取游戏进程句柄()
    fun.背包遍历(进程句柄)
    进程.释放内存(进程句柄)
功能结束

我用的是读内存,所以应该不是函数代码的问题。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-24 19:50:38 | 显示全部楼层
主要你看,,列表框控件都显示不正常了。。。设置的标题都不会显示出来
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发表于 2013-6-24 19:53:56 | 显示全部楼层
看来又是一个内存高手。
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发表于 2013-6-25 11:14:04 | 显示全部楼层
回复 4楼ecrisis的帖子

亲 把你写入列表框里面的代码发看下,我们自己测试好像是正常的  或者联系下
客服提交bug
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 楼主| 发表于 2013-6-25 12:37:32 | 显示全部楼层
回复 6楼kevinqq的帖子

找到原因了,我设置了标题,用了Tui以后是不会显示标题的。。。我是从第1行开始插入(i+1),而无标题的话就是从第0行开始。。。我把i+1改成i就行了。但就是没有这个控件的标题了

所以 美化的TUI能不能加上控件的标题的美化

而我的代码是:

      如果(四级偏移==1)
                装备名偏移=进程.读4byte(进程句柄, 三级偏移+#28)
                装备名字=进程.读string(进程句柄, 装备名偏移+#0,20,0)
                列表框.插入文本("背包",装备名字,i+1)
            否则
        物品名偏移=进程.读4byte(进程句柄, 三级偏移+#18)
                物品名字=进程.读string(进程句柄, 物品名偏移+#0,20,0)
                列表框.插入文本("背包",物品名字,i+1)
            如果结束
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发表于 2013-6-25 14:55:14 | 显示全部楼层
回复 7楼ecrisis的帖子

这个跟标题没关系,亲 可以这么改下就OK。
如果(四级偏移==1)
                装备名偏移=进程.读4byte(进程句柄, 三级偏移+#28)
                装备名字=进程.读string(进程句柄, 装备名偏移+#0,20,0)
                列表框.插入文本("背包",装备名字,i)
                i=i+1
        否则
                物品名偏移=进程.读4byte(进程句柄, 三级偏移+#18)
                物品名字=进程.读string(进程句柄, 物品名偏移+#0,20,0)
                列表框.插入文本("背包",物品名字,i)
                i=i+1
  如果结束
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