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发表于 2012-3-23 18:37:09
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使用方法】:
1、首先登陆游戏,进入游戏后跑到打怪地点;
2、把电脑分辨率调制1280*768,并游戏最大化,运行脚本;
3、因为版本的问题,若用户使用时发现鼠标移动位置稍有偏差或颜色值与你游戏的颜色值不相符合,可以尝试自己修改坐标和颜色值,达到自己适合的脚本。
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【源码如下】:
空间 我的程序
整型 线程句柄
功能 整型 自动打怪()
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码
整型 窗口编号
整型 X坐标
整型 Y坐标
逻辑型 取怪颜色
逻辑型 生命值取色
逻辑型 真气值取色
窗口编号=窗口.找到窗口("Kungfu Client")
辅助.等待(200)
如果(窗口编号==0)
辅助.消息框("没有找到Kungfu Client的窗口")
否则
窗口.置顶(窗口编号)
辅助.等待(200)
循环(真)
//tab键,切换怪物目标
窗口.提交按键(窗口编号,9)
辅助.等待(500)
//取怪颜色坐标点取色(443,78)
//判断是否取到怪,没有取到,继续取
取怪颜色=图像.区域找色(443,70,443,80,#210E97,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(200)
循环(取怪颜色)
辅助.等待(200)
//分别按1,2,3,4施放技能
窗口.提交按键(窗口编号,49)
辅助.等待(300)
窗口.提交按键(窗口编号,49)
辅助.等待(300)
窗口.提交按键(窗口编号,49)
辅助.等待(300)
窗口.提交按键(窗口编号,50)
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口编号,51)
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口编号,52)
辅助.等待(500)
//生命值取色坐标点取色(54,95)
//判断生命值,如果生命值低于50%,喝药
生命值取色=图像.区域找色(52,93,56,97,#393CFF,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
如果(!生命值取色)
窗口.提交按键(窗口编号,112)
辅助.等待(500)
如果结束
//真气值取色坐标点取色(59,109)
//判断真气值,如果真气值低于50%,喝药
真气值取色=图像.区域找色(57,107,61,111,#FFA231,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
如果(!真气值取色)
窗口.提交按键(窗口编号,113)
辅助.等待(500)
如果结束
//取怪颜色.坐标点取色(437,78)
//判断怪是否取死亡,没有死亡,继续按键
取怪颜色=图像.区域找色(435,76,439,80,#210E97,0,X坐标,Y坐标)
辅助.等待(500)
循环结束
//按`键拾取物品
窗口.提交按键(窗口编号,192)
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口编号,192)
辅助.等待(500)
窗口.提交按键(窗口编号,192)
辅助.等待(500)
//按键盘的右键转向找怪
超级键盘.按下(39)
辅助.等待(500)
超级键盘.弹起(39)
辅助.等待(500)
超级键盘.按下(39)
辅助.等待(500)
超级键盘.弹起(39)
辅助.等待(500)
循环结束
如果结束
返回 0
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("我的程序.自动打怪")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束 |
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