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功能 扫摊位()
变量 X,Y
T1=0,T2=0
循环(真)
找摊位:
坐标X=辅助.随机数(200,1000)
坐标Y=辅助.随机数(200,600)
鼠标.移动(坐标X,坐标Y)
鼠标.右键单击() //3D游戏的话推荐用俯视角度,这里是右键打开摊位,不一样的可自行修改
辅助.等待(20)
摊位面板=图像.坐标点取色(1000,10) //随便取面板某个固定点即可
如果(摊位面板==#ffffff)
跳转 扫物品
如果结束
T1=T1+1
如果(T1>50) //如果50次都没找到则随机移动后继续找摊位
T1=0
扫摊位.随机移动() //用随机坐标点击移动或键盘上下左右随机移动都可以
跳转 找摊位
如果结束
跳转 找摊位
扫物品:
扫摊位.确定物品() //找到物品的特征点,确定物品(估计还是找字比较方便),弄出该物品的价格
扫摊位.读价格() //可用找字功能个位区域扫10下,然后偏移再扫下,最后数字相加得出物品价格
扫摊位.提醒或购买() //如果读取的价格低于自己设定的价格,提醒或直接购买
扫摊位.退出摊位()
T2=T2+1
如果(T2>50) //如果进入摊位超过50个则返回原点,免得走远了
T2=0
扫摊位.返回原点() //一般用地图的自动移动即可
如果结束
循环结束 //方法可能比较笨,但肯定是有效的,呵呵
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