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[问题] 师门类任务脚本写法及思路

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发表于 2013-11-25 14:49:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像师门这类任务,个数多,而且还很少重复,这类辅助都怎么写的?岂不是写死人了?
新手一直不解,就是想问下这种任务的写法思路,一般写出来周一多少天?
任务要么买药,买装备,打怪,跟NPC对话,找材料,采集东西,而且每次买的东西也不一样啊,要的材料也不一样啊。这不是把人搞死的节奏吗{:soso_e136:}
没写过,想试试呢,发现,我去,好多啊,啥时候是个头啊。
请大神说下思路,肯定受益匪浅。
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发表于 2013-11-25 14:59:43 | 显示全部楼层
这个一个任务多个选择支线就可以了
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发表于 2013-11-25 15:12:53 | 显示全部楼层
最好就是仔细研究出一些共通点,不然只能做分支个别处理了
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发表于 2013-11-25 15:13:18 | 显示全部楼层
说不清楚,很多脚本都是工作室一起写,一些人写负责一部分任务内容,要一个人写,那是得累死,思路也就那样了,就是你说的
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发表于 2013-11-25 15:31:09 | 显示全部楼层
我也在想这个问题啊
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发表于 2013-11-25 16:29:22 | 显示全部楼层
先把任务分类  然后再识别打怪个数 购买数量等  
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发表于 2013-11-25 18:40:23 | 显示全部楼层
写很多子功能 流程是这样的:
CALL接师门任务()
类型=CALL任务类型()
选择(类型)
条件 0:
//启动打怪
条件 1:
//启动对话
条件 3:
//启动购买
选择结束
//后面再来个大循环就OK啦
就可以重复做师门任务了



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