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[问题] 关于剑灵自动捡物的问题

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发表于 2014-2-6 01:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就像剑灵这种3D游戏怎么实现自动捡物,地上的物品没有文字,只有物品的模型和光效,能提供一下算法的思路么
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发表于 2014-2-6 09:07:20 | 显示全部楼层
请采纳如果我的回答帮助到了你 !

有什么跟周围不一样的特征就用插件抓什么  直到稳定抓住为止

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 楼主| 发表于 2014-2-6 09:31:19 | 显示全部楼层
今非 发表于 2014-2-6 09:07
请采纳←如果我的回答帮助到了你 !

有什么跟周围不一样的特征就用插件抓什么  直到稳定抓住为止

角色处的位置和角度观察到的物品的大小和特征会有不同,还有怎么确定角色与物品的距离
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 楼主| 发表于 2014-2-7 22:34:20 | 显示全部楼层
有玩过剑灵的大神么,就解释啊{:soso_e154:}
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