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[已解决] 这种写法不对吗?为什么一点按钮界面就卡死~!

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发表于 2014-2-26 14:10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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功能 自动试炼_点击()
    变量 图片X坐标,图片Y坐标
    图像.找图(0,0,1440,900,"rc:试炼.bmp",#102030,1.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
    如果(图片X坐标>0 && 图片Y坐标>0)
        鼠标.移动(图片X坐标,图片Y坐标)
        辅助.等待(200)
        鼠标.左键单击(1)
        辅助.等待(2000)        
    如果结束
    循环(真)
        图像.找图(0,0,1440,900,"rc:挑战.bmp|rc:可杀.bmp|rc:开始战斗.bmp|rc:确定.bmp|rc:结果.bmp|rc:结果.bmp",#102030,1.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
        如果(图片X坐标>0 && 图片Y坐标>0)
            鼠标.移动(图片X坐标,图片Y坐标)
            辅助.等待(200)
            鼠标.左键单击(1)
            辅助.等待(2000)
        否则
            调试输出("没找到图片")
            辅助.等待(2000)
        如果结束
    循环结束
功能结束
这种写法不对吗?为什么一点按钮界面就卡死~!求解~!
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发表于 2014-2-26 14:36:35 | 显示全部楼层
功能 循环点击()
  变量 图片X坐标,图片Y坐标
    图像.找图(0,0,1440,900,"rc:试炼.bmp",#102030,1.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
    如果(图片X坐标>0 && 图片Y坐标>0)
        鼠标.移动(图片X坐标,图片Y坐标)
        辅助.等待(200)
        鼠标.左键单击(1)
        辅助.等待(2000)        
    如果结束
    循环(真)
        图像.找图(0,0,1440,900,"rc:挑战.bmp|rc:可杀.bmp|rc:开始战斗.bmp|rc:确定.bmp|rc:结果.bmp|rc:结果.bmp",#102030,1.0,0,图片X坐标,图片Y坐标)
        如果(图片X坐标>0 && 图片Y坐标>0)
            鼠标.移动(图片X坐标,图片Y坐标)
            辅助.等待(200)
            鼠标.左键单击(1)
            辅助.等待(2000)
        否则
            调试输出("没找到图片")
            辅助.等待(2000)
        如果结束
    循环结束
功能结束

功能 自动试炼_点击()
    线程.开启("自动试练.循环点击","")//这里自动试练改成你的空间名就行
功能结束
//这样无限循环的东西需要放线程里面运行,否则会卡死的
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发表于 2014-2-26 14:23:04 | 显示全部楼层
功能 中有循环 或者 遍历 或者 长时间 等待的 请用线程调用该功能
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 楼主| 发表于 2014-2-26 14:32:02 | 显示全部楼层
冷月无痕 发表于 2014-2-26 14:23
功能 中有循环 或者 遍历 或者 长时间 等待的 请用线程调用该功能

请问一下 线程怎么调用~!
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发表于 2014-2-26 17:06:24 | 显示全部楼层
thread.beginthread(funcname,param)
详细用法自己去看帮助文档
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