回复 8楼超自然的帖子
用扩展开启,情况也是一样不过我把代码改成这样: #import "dm.dmsoft" DM 空间 星辰变整型 窗口句柄,x,y,线程句柄 功能 整型 自动打怪() DM.BindWindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",0) 辅助.等待(50) 循环(真) DM.KeyPress(9) 辅助.等待(10) DM.FindColor(344,31,445,62, "4a1800-000000",1.0,2,x,y) 如果(x>0) 循环(真) DM.KeyPress(50) 辅助.等待(1500) DM.KeyPress(50) 辅助.等待(1500) DM.KeyPress(50) 辅助.等待(1500) DM.FindColor(344,31,445,62, "4a1800-000000",1.0,2,x,y) 如果(x>0) 继续 否则 跳出 如果结束 循环结束如果结束循环结束 返回 0 功能结束 功能 整型 线程解绑() DM.UnBindWindow() 线程.关闭(线程句柄) 返回 0 功能结束 功能 逻辑型 开始_点击() 窗口句柄=DM.FindWindow("XCBClientWnd","星辰变-公测电信二区-暮光城 1.0.9.11") DM.MoveWindow(窗口句柄,1,1) 线程句柄=线程.开启("星辰变.自动打怪") 返回 真功能结束 功能 逻辑型 热键0_热键() 星辰变.线程解绑() 返回 真功能结束 功能 逻辑型 退出_点击() 辅助.退出() 返回 真 功能结束 空间结束 就不会出现游戏崩溃,不过我有个地方不明白功能 逻辑型 热键0_热键() 星辰变.线程解绑() 返回 真功能结束 这里到底什么意思? |