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建议tc面向类和对象。

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发表于 2016-8-25 09:47:29 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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建议tc面向类和对象。

面向类和对象,是编程的主流,是编程的发展方向。
tc不搞这个开发,时间越长,落差就越大。
时间越长,人气就越缺乏。


查询按键精灵的。
界面1.标签1.标题名 = "我爱ajjl"
查询易语言的。
窗口1.编辑框1.内容 = "我爱易语言"
窗口1.编辑框2.内容 = "我爱易语言"

创造出一个对象后,操作这个对象的所有元素,都用对象名+属性/方法/事件 来完成。
var 小树1 = 创造对象(****)
小树1.属性 = ****
小树1.方法 = ****
功能 小树1_事件()
  //
结束

面向类和对象的编程,在电脑中模拟真实的物理世界。

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 楼主| 发表于 2016-8-25 09:53:52 来自手机 | 显示全部楼层
Delphi,C++,C#,JAVA,其它各大门派的语言就不用多说了,
面向类和对象。

大漠插件,天使插件,懒人办公插件,都采用了面向类和对象。
COM接口编程。

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发表于 2016-8-26 08:45:01 | 显示全部楼层
现在他们的重点是百宝云
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发表于 2016-8-26 16:15:34 | 显示全部楼层
tc  4.0  就是你的最爱。。不过对于小众软件开发工具 。根本不需要 ,需要的 都去用更强大的工具了。。
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 楼主| 发表于 2016-8-26 19:50:35 来自手机 | 显示全部楼层
tan0360 发表于 2016-8-26 16:15
tc  4.0  就是你的最爱。。不过对于小众软件开发工具 。根本不需要 ,需要的 都去用更强大的工具了。。 ...

并非如此。


创造出一个对象后,操作这个对象的所有元素,都用对象名+属性/方法/事件 来完成。
如果是面向对象的,画出一个编辑框后,代码就会是这样
编辑框1.高度 = 20
编辑框1.宽度 = 60
编辑框1.文本 = "我爱tc编程。"//编辑框设置文本
var qq =  编辑框1.文本//编辑框获取文本

4.0的代码是:
编辑框设置文本("编辑框1", 内容)
编辑框获取文本("编辑框1")

tc4.0  5.0  6.0  并非面向对象。
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 楼主| 发表于 2016-8-26 19:53:03 来自手机 | 显示全部楼层
tc不面向对象,人气一直不起来。
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发表于 2016-8-26 23:29:14 | 显示全部楼层
偶 你是说继承。。
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