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我想要实现的是,掉线之后自动登录,我在自动登录的函数中将其他三个线程先暂停,这样不会影响到我登录的键鼠操作。代码如下。
但是在实际运行过程中,游戏掉线后,打怪这个功能的中的循环在继续,并没有结束。
我可能是我对线程的理解不够彻底,我不太明白 希望大佬能给我一些指引,谢谢。
变量 线程ID1
变量 线程ID2
变量 线程ID3
变量 线程ID4
//从这里开始执行
功能 加血()
变量 颜色值
循环(真)
颜色值=取色(258,622)
如果(颜色值!=#EE0000)
键盘按键(90)
结束
等待(200)//这里添加你要执行的代码
结束//从这里开始你的代码
结束
功能 打怪()
变量 颜色值1
变量 颜色值2
循环(真)
等待(100)
键盘按下(39)
等待(200)
键盘按键(88)
等待(300)
键盘弹起(39)
等待(100)
键盘按键(84)
等待(500)
颜色值1=取色(800,403)
如果(颜色值1==#AA6644)
等待(200)
循环(真)
等待(100)
键盘按下(37)
等待(200)
键盘按键(88)
等待(300)
键盘弹起(37)
等待(100)
键盘按键(84)
等待(500)
颜色值2=取色(19,401)
如果(颜色值2==#AA6644)
break
结束
结束
结束
结束
结束
功能 喂宠物()
循环(真)
键盘按键(33)
等待(1200000)
结束
结束
功能 自动登录()
变量 返回序号,intx,inty
循环(真)
返回序号 = 找图(0,0,900,700,"rc:2.bmp|rc:123.bmp","101010",0.6,0,intx,inty)
if(intx>0 && inty>0)
线程暂停(线程ID1)
线程暂停(线程ID2)
线程暂停(线程ID3)
等待(8000)
鼠标移动(409,359)
等待(2000)
鼠标左键单击()
等待(2000)
鼠标移动(535,280)
等待(500)
鼠标左键双击()
等待(2000)
键盘发送字符串("nihaoma123") //密码
鼠标移动(intx+10, inty+10)
sleep(2000)
鼠标左键单击()
sleep(3000)
鼠标移动(510, 400)
鼠标左键单击()
sleep(3000)
键盘按键(13)
sleep(3000)
键盘按键(13)
sleep(3000)
键盘按键(13)
sleep(5000)
线程恢复(线程ID1)
线程恢复(线程ID2)
线程恢复(线程ID3)
else
调试输出(1)
end
sleep(5000)
结束
结束
//启动_热键操作
功能 启动_热键()
线程ID4=线程开启("自动登录","")
线程ID1=线程开启("喂宠物","")
线程ID2=线程开启("加血","")
线程ID3=线程开启("打怪","")
结束
//终止热键操作
功能 终止_热键()
线程关闭(线程ID1)
线程关闭(线程ID2)
线程关闭(线程ID3)
线程关闭(线程ID4)
结束
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