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[问题] 众所周知,不同显卡不同系统存在着色偏问题

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发表于 2020-1-2 15:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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众所周知,不同显卡不同系统存在着色偏问题,一般设置为203040,0.9,可基本上通用所有电脑,有没有不同运行环境的终极解决方案,好像多色字自己做透明图写算法识别一样,市面上那么多脚本,基本上所有电脑都通用,他们是怎么做到的,竟然没有错误的,我说的是好点的。
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发表于 2020-1-2 17:30:47 来自手机 | 显示全部楼层
内存类。用进程句柄读取内存地址

var hThread
功能 执行()
var title, hProcess, value, adress
title = "植物大战僵尸中文版" //用AB抓抓,鼠标窗口句柄,获取窗口标题名.
hProcess = 进程获取句柄(title)
//通过窗口标题名,获取进程句柄。找到进程, 则返回进程句柄, 否则返回0
//hProcess=进程打开("游戏路径") 用这命令也可以.
traceprint(hProcess)

//[[[6a9ec0]+768]+5560]
adress = #6a9ec0
value = 读4byte(hProcess, adress)
adress = value + #768
value = 读4byte(hProcess, adress)
adress = value + #5560
value = 读4byte(hProcess, adress)
traceprint(value)
结束

功能 启动_热键()
var bool = 线程获取状态(hThread)
if(bool == 0)
  hThread = 线程开启("执行", "")
end
结束
功能 终止_热键()
线程关闭(hThread)
结束

读取内存地址,代替找图 找色 识字 找字。
再调用tc的按鼠标,按键盘。是个好主意。
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 楼主| 发表于 2020-1-2 19:01:08 | 显示全部楼层
剑仙十号 发表于 2020-1-2 17:30
内存类。用进程句柄读取内存地址

var hThread

很多游戏内存都需要破保护才找的到数据,
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发表于 2020-3-9 09:45:39 | 显示全部楼层
商业脚本都会做好几种方案,运行前判断自身电脑是WIN7和WIN10,A卡和N卡。
只有个别作者懒得优化才会指定系统和显卡,让用户迁就作者,而不是作者迁就用户。
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发表于 2020-3-9 12:03:40 | 显示全部楼层
学习一下AA!
!!!
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